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Seu lar está sob ataque. O rei foi morto pelas mãos dos invasores vikings. A esperança é um lampejo distante na neblina, desaparecendo rapidamente a cada momento que passa. Conforme você se levanta para assumir o lugar do seu pai como governante, a organização de suas defesas dependerá de você. Mas não se engane, essa não é uma luta pela vitória, mas sim uma tentativa desesperada de sobreviver.

Bad North é um encantador, porém brutal, roguelite tático em tempo real. Defenda as idílicas ilhas do seu reino contra uma horda de invasores vikings enquanto lidera o êxodo desesperado de seu povo. Comande seus súditos leais para tirar proveito tático do formato único de cada ilha. Tudo está em jogo. Fracasse e veja o sangue dos seus súditos manchar o chão de vermelho.

É maravilhosamente brutal, incluindo belíssimas ilhas com geração procedural e soldados adoráveis justapostos às realidades sangrentas da guerra. Você controla as linhas gerais da batalha, dando ordens aos seus soldados, que fazem o melhor para segui-las no calor do momento. É profundo e mesmo assim acessível, com comandos simples de jogo disfarçando uma simulação de combate dinâmica que atrai novos jogadores e desafia os veteranos.

Continuem lutando, guerreiros. Não por poder, riqueza ou glória, mas pela esperança de que a paz retorne às terras inclementes do norte.

ROGUELITE COM TÁTICAS EM TEMPO REAL: Posicione e realoque suas tropas para se defender dos vikings, que têm, cada um, seus próprios contra-ataques para suas ameaças. Escolha suas batalhas e planeje as retiradas das suas tropas com cuidado! Perca um comandante, e ele terá ido para sempre. Perca tudo, e será fim de jogo!

CONTROLES INTELIGENTES DE UNIDADES: Você comanda as linhas gerais das suas defesas e monitora o posicionamento. Seus soldados fazem o resto, navegando e atacando intuitivamente em resposta à situação.

ILHAS COM GERAÇÃO PROCEDURAL: Cada ilha é estilizada de forma encantadora e tem um layout único. Planeje suas estratégias por cada canto e recanto, pois você só tem uma chance de salvá-los da invasão inimiga.

MELHORIAS DESBLOQUEÁVEIS: Uma defesa mais forte e inteligente traz maiores recompensas. Use-as para transformar seus súditos, de uma milícia desorganizada, em guerreiros veteranos.


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Notas de lançamento

14/12/2019 | Versão : 2.0 | Tamanho : 172,9 MB
Bad North just got BIGGER with the new Bad North: Jotunn Edition update.

UPGRADES/META PROGRESSION

- Added 4 new Items – Mines, Jabena, Philosopher’s Stone & Holy Grail
- Added Hero Traits – unique buffs for commanders
- Unlock Items and Traits to equip your Starting Commanders
- View details of all upgrades seen in the game in the new Codex view
- Rebalanced all abilities that launch units (bomb, Warhammer etc.)
- Nerfed the Warhammer, tweaked it’s targeting and added a 3rd upgrade level
- Plunge attack is buffed and scales with Infantry level (veteran / elite)
- When losing an Item Island you can see which Item you would have won

CAMPAIGN

- See enemy types you will face before playing a level
- Number of enemy types correlates to total enemy numbers
- Movement of the Viking Frontier is more controlled & moves faster in harder difficulties
- Jabena Item allows one Commander to deploy on two Islands per Campaign Turn
- Optionally allow restarting of levels, as an option when starting a campaign
- Added checkpoint islands that provide a fixed point you can return to, rather than restarting your campaign
- Very Hard difficulty is unlocked after completing Hard
- Ability to delete old campaign saves

ECONOMY

- Gold is now deposited in a shared Gold Bank, rather than distributed to commanders
- Total Gold in a campaign is more controlled, less RNG
- Some rare Islands will have a high gold count, but corresponding threat level
- Philosopher’s Stone Item adds additional Gold into the economy

COMBAT

- Replaced the old red-shielded enemies with a new enemy type
- Most enemies (including those with shields) can be knocked off of ships
- Your archers are slightly more likely to target non-shielded troops
- All archers (except brutes) are more likely to target stunned troops
- Enemy archers are more likely to target shielded troops
- Axe-throwers are more likely to target shielded troops with axes
- Infantry are more responsive when ordered to retreat from enemies
- Pikes are more able to form up near stunned enemies
- Archers are better at targeting when close to terrain
- Units are less likely to get stuck on sharp corners of terrain
- Longships landing now do significant stun damage, instead of knockback

COMMANDERS

- Choose the look and loadout (item + trait) of your starting Commanders
- See stats for kills and losses in the Upgrade screen
- See home and death islands in the Upgrade screen
- View dead Commanders in the Upgrade screen
- Holy Grail Item allows you to resurrect one Dead Commander
- Banner Icons altered to give visual representation of Commander Traits
- Additional facial features, including new hair styles and gray streaks

CONTROLS

- Updated Camera controls for mouse / touch to improve responsiveness
- Added alternate mouse behaviours for single button mice and touchscreens
- Added alternate gamepad mapping

VISUALS

- New UI for all Island Rewards and Won Game
- Updated unit outlines to be much crisper, especially with MSAA
- Less visual clipping between shadows, tiles, longships and land
- Tweaked coloration of the islands
- Updated graphical effects for fire and smoke
- Updated effects for bomb explosions

08/02/2019 | Versão : 1.3 | Tamanho : 142,6 MB
Balance
- Fix for reduced total campaign gold (introduced by 1.2)
- Fix for viking brute archers having too much stun damage (introduced in 1.2)

Bug Fixes
- Fix for blurry fatigue icon in load out screen
- Fix for Game Over being triggered if the final level is the only level left
- Fix for game pad movement pointer disappearing if rapidly re selecting units
- Fix for certain enemies occasionally teleporting off of their ships

Imagens Mac OSX :

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Categoria

Jogos , Ação , Estratégia


Dispositivos suportados
Mac OS





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